Oyun açılış hareketleri
Tavla oyununa başlamak için her bir oyuncu birer zar atar, büyük zar atan her iki zarda gelen sayıyı açılış hamlesi olarak oynar.
Eğer iki oyuncu da aynı zarı atarsa o zaman tekrar zar atılır; yani oyuna çift ile başlanamaz.
Açılış oyunları üç kategoridedir: 1. Nokta Yapıcılar 2. Kurucular 3. Kaçanlar
- Puan Yapanlar: Adından da anlaşılacağı gibi bunların amacı puan almaktır. Bunalar(tercih sırasına göre):
| 3,1 | 8/5, 6/5 | a | | 6,1 | 13/7, 8/7 | b | | 4,2 | 8/4, 6/4 | c | | 5,3 | 8/3, 6/3 | d | | 6,4 | 8/2, 6/2 | e | a. .b.yi tutmak için en iyi nokta Bar-noktası (7-noktası) rakibin 6'larını bloke eder ve siyah pulların kaçmasını engeller(kaçanlar).c. Önemli bir iç kapı yapar.d. Olmak isteyeceğiniz kadar derin. Belki biraz fazla derin (noktaları birbirine yakın tutmak daha iyidir, fakat, yeni başlayan biri için yapmaya değer. - Kurucular: Her ne kadar tek pullar açık olsa da aynı zamanda kapı almak için noktalardır bunlar:
| 5,4 | 13/8, 13/9 | a | | 4,3 | 13/9, 13/10 | a | | 5,2 | 13/8, 13/11 | a | | 3,2 | 13/10, 13/11 | a | | 2,1 | 13/11, 24/23 | b | | 4,1 | 13/9, 24/23 | b | | 5,1 | 13/8, 24/23 | b | a. Bu hareketler orta nokta(13-noktası) kurucularıdır ve sadece doğrudan olmayan vuruşlara karşı zayıftırlar(örn. vurmak için iki zar atmak gerekir - örn: 6'dan büyük bir zar). Bu açıklar vurulabilse de getirileri riske değer - tavla hesaplanmış riskleri almak demektir.b. Bunlar bölen kuruculardır, iç ve dış tahta ve kaçanları durdurmak için, rakibin tarafını doğrudan veya dolaylı vuruşlarla tehdit etmek için kullanılırlar. - Kaçanlar: Bunlar 24' noktasından oynanan pullardır. Bunlar:
| 6,5 | 24/13 | | | 6,4 | 24/14 | a | | 6,3 | 24/15 | | | 6,2 | 24/16 | | a. Bu haraket aynı zamanda 2 kapısını alabilir. Her ne kadar çift zar teknik olarak açılış hamlesi olamasada bunlar bir oyuncu için ilk hamlelerdir.Bunlar standart açılış hamleleridir: | 6,6 | 24/18(2), 13/8(2) | | | 5,5 | 13/3(2) | | | 4,4 | 13/5(2) | a | | 3,3 | 8/5(2), 6/3(2) | b | | 2,2 | 13/11(2), 6/4(2) | c | | 1,1 | 8/7(2), 6/5(2) | | a. Alternatif 4,4 hareketi siyah pulları 24/20(2), 13/9(2) veya 8/4(2)'ye hareket ettiriyor .b. Alternatif 3,3 hareketi 13/7(2) veya 24/18(2), veya 24/21(2)'i hareket ettiren herhangi bir kombinasyon ve diğer geçerli hareketlerle bar noktasını yapıyor.c.Bazen 2,2 24/20(2) oynanarak Altın Nokta yapıcı olarak kullanılır. Alıştırma 6: Tahtayı kurunuz ve çift zarlar da dahil tüm açılış hareketlerini, adapte olana ve açılışta hangi hareketi yapacağınızı düşünmeden yapabilecek noktaya gelene kadar çalışınız. Açılış hareketlerini kavradığınız zaman oyun oynamaya hazır hale gelmişiniz demektir. Bu sefer kendi başınasınız unutmayın, güvenli hareket etmeye çalışın kapı almak için kurucuları kullanın ve bitişe yaklaşın. Doğrudan vuruşlardan uzak durun, rakibinize mümkün olduğu kadar az açık verin fakat esnek oynayın. Bu temel bilgileri kullanarak kısa sürede heyecanlı tavla oyununun bağımlısı olacaksınız!!!
Newest Backgammon Articles:
TAVLANIN TARİHÇESİNE GENEL BAKIŞ TAVLANIN TARİHÇESİNE GENEL BAKIŞ Tavla oyununun tarihi çok eskilere dayanır. Milattan birkaç yüzyıl öncesine dayanan bu oyunun kökeni ‘’duodecim scriptorum’’ yani ‘’on iki çizgi’’ oyununa dayanır.... Article by: Celestino Verdin - 10 November 2009
TAVLA HANGİ MALZEMELERDEN YAPILIR? TAVLA HANGİ MALZEMELERDEN YAPILIR? Türkiye’de evlerde, kahvelerde gördüğümüz tavlaların çoğu ahşap tavlalardır. Ucuz olması ve kolay bulunması nedeniyle çok tercih edilirler. Ahşap tavlaların ana malzemesi genellikle mdf dir.... Article by: Keysha Donnelly - 16 September 2009
|