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新しいプレーヤーのための基本的なバックギャモンの作戦

Article by: on-line-backgammon.com

最初そしてほとんどの重要な規則: ポイントの単一のレジ係は反対者のレジ係によって当られたら敵の攻撃に傷つきやすく、余分を始めなければならない。ポイントの2 人またはより多くのレジ係攻撃から安全、またあなたの反対者を妨げるか、または引っ掛けることに使用することができる。バックギャモンは彼のレジ係のすべてを最初にTJ0 0N はずすかだれが見る競争である。但し、2 ポイント間の最も短い間隔は直線常にでない。ほとんどの初心者は稀にできると露出されたレジ係および衝突を頻繁に残さない。見つけるので、この表面上は論理的なアプローチは最もよい作戦でない。次はあなたが勝利作戦の形成で考慮するべきである要因のいくつかの簡素化である: 配分:

配分は均等にあなたのレジ係が占められるポイント間でいかに分けられるかである。2 つのポイントの3 人のレジ係よりもむしろ4 人のレジ係を持っていることはそれぞれ通常よい他の1 人そして2 。稀にポイントの6 人のレジ係があるそしてほとんど決してもう持つべきでない。均一な配分を用いるプレーヤーは表面上は彼のより少なく適用範囲が広い反対者より"幸運な" ダイスを得る。

露出:

ゲームに打撃を早く強い違反か防衛を確立するために残すこと恐れていてはいけないあってはいけない。より強くより用心深くがなるあなたの敵の家板はありなさい。彼が彼の家板有すればより多くのポイントが、より困難でそれは衝突の後で入力し直すべきあなたのためである。逆に、より多くのポイントはあなたの敵の家板(アンカー) でより大胆にことができる遊ぶ制御する。彼の板が弱くても、これ以上より4 にしみ(単一のレジ係) の数を限ってはいけない。

妨害および発動を促すこと: あなたの家板で敵のレジ係の前のそれら間のギャップのないポイントを直接彼らの脱出を防ぐために造ることを試みなさい。これらの屈曲点を重要性のおおよその順序でできるだけ早く確立する: 5, 4 、及びあなたの封鎖を始める7 。6 ポイントは続けて全盛と呼ばれる。これはその構造を維持できる限りあなたの反対者がのために脱出することを不可能にする。

衝突:

高度であるまたは重要なポイントを確立するためにあなたの覆うことを反対者が望むレジ係に試みなさいレジ係を当ることを。そうすることは有利である時だけ攻撃しなさい。例えば、既に棒の2 人の敵のレジ係があれば、あなたの家板の別のポイントを作ることは重大より第3 レジ係に当るためにである。あなたの反対者より傷つきやすく作れば衝突からのまたリフレイン。

これらは少数の考え始まる公正新しいプレーヤーのためのであり、個人指導として意味されない。利用できる多くの良い本があるまたはより多くの情報がほしいと思えばちょうど247 バックギャモンを訪問できる。

バックギャモンの美しいゲームを楽しみなさい!


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