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Strategia Del Backgammon - Consiglio Avanzato Di Backgame

Article by: on-line-backgammon.com

Il backgammon è un gioco della corsa. Avete due opzioni: provi a vincere la corsa avanzando in avanti; o, dia in su sulla corsa, faccia una perfezione, aspetti un colpo e colpiscalo. Se scegliete (o sono costretti a scegliere) appendere indietro ed attesa - state giocando un backgame, secondo alcune strategie più iniziali del backgammon. La teoria contemporanea ha un trattamento più specifico delle strategie difensive; e, il termine "backgame" è usato in un senso più limitato.

Le strutture difensive includono spesso uno o più ancoraggi. Un singolo ancoraggio su un punto avanzato (5, 4 o 3) sono un gioco della tenuta. Un singolo ancoraggio su un punto profondo (1, 2 o 3) sono un gioco profondo dell'ancoraggio. I giochi avanzati o profondi dell'ancoraggio hanno strategie di vincita corrispondenti; i 3 punti, indicati due volte, illustrano la differenza. Presto nel gioco funge da un ancoraggio avanzato, coprente il settore esterno e permettentesi le aspettative di vincita da uno che colpisce un campo esterno sparato o che vince semplicemente la corsa. Più successivamente nel gioco, spesso dietro una perfezione, è simile ai punti più profondi, con le strategie di vincita ridotte al colpire un colpo ritardato in sopport-in o sopporta -fuori o a rotolare parecchi grandi doppi.

La caratteristica di definizione di un backgame è che la struttura difensiva include due o più ancoraggi. Il programma corrispondente del gioco dei backgame è di giudicare entrambi i punti lunghi come necessario, di forzare il vostro avversario sopportare dentro o fuori maldestramente, ha colpito un colpo ritardato e contiene la macchia dietro una perfezione. Tipicamente, gli ancoraggi del backgame sono profondi e si chiudono insieme (1-2, 1-3, 2-3, 2-4). Mantenerli indietro fanno ritardare il momento in cui il colpo di vincita viene e concede il tempo di preparare una perfezione per contenere il piece(s) che colpite. Se gli ancoraggi della struttura difensiva due ampiamente sono separati (1-4, 1-5, 2-5) o sono entrambi avanzati (3-4, 3-5, 4-5) uno può essere denominato un backgame. Tuttavia, in pratica, tali strutture non risultano solitamente favorire la stessa strategia dei backgames profondi dell'ancoraggio. Se gli ancoraggi entrambi sono avanzati, un ancoraggio è perso spesso ed i ricavati del gioco come singolo gioco della tenuta dell'ancoraggio. Se gli ancoraggi ampiamente sono separati, un ancoraggio può essere perso ed i ricavati del gioco come un gioco della tenuta o gioco profondo dell'ancoraggio.

È ci un quasi-backgame? Ciò può essere il gioco 1-5 e non ci è solitamente possibilità ragionevole di tenuta entrambi i punti fino a che il vostro avversario non lasci un colpo. Anche se quello è possibile, la strategia non è quasi come minacciando al vostro avversario come backgame profondo dell'ancoraggio. Di conseguenza, voi 'con riferimento all'affrontato a spesso al decidere fra la tenuta i 5 punti, al dare sul punto dell'asso ed a perdere la corsa; o, dare sui 5 punti, permettere che il punto dell'asso sia innescato ed ottenere gammoned.

Se la struttura difensiva include 3 o più ancoraggi, è chiaramente un backgame. Tipicamente, tali strutture si permettono eccellente, vincendo chances. Tuttavia, se il vostro colpo viene prima che siate aspetti, il risultato è spesso un gammon o una perdita del backgammon.

Può un backgame essere ugualmente "grande"? Potete avere troppi punti indietro? Naturalmente. I giocatori avvertenza non hanno lasciato un avversario del backgame ottenere troppe parti posteriori. Tuttavia, è inefficace mettere a fuoco su quante parti posteriori è buon o difettoso. Invece, guardi l'intero bordo. Se più o poche parti posteriori è difettose o buon dipende sopra dove sono, entrambi i giocatori spediscono le strutture e la sincronizzazione cruciale della preparazione della perfezione per essere aspetta quando il colpo atteso infine viene.


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