Backgammon Del Calcolatore
Written by on-line-backgammon.com
Il primo avversario forte del calcolatore era BKG 9.8. È stato programmato da Hans Berliner verso la fine degli anni 70 su un PDP-10 come esperimento nelle posizioni di valutazione del bordo. Le versioni iniziali di BKG hanno giocato male anche contro i poveri giocatori, ma Berliner ha notato che gli errori critici il programma fatto erano sempre ai cambiamenti di fase. Ha applicato i principi di base di logica incoerente per attenuare la transizione fra i cambiamenti di fase ed entro luglio del 1979, BKG 9.8 aveva luogo aspetta per giocare contro la villa allora corrente di Luigi del campione del mondo. Ha vinto il fiammifero, 7-1, transformantesi nel primo programma destinato all'elaboratore per sconfiggere un campione del mondo in tutto il gioco, anche se questo era principalmente un aspetto di fortuna, poichè il calcolatore è sembrato ottenere i rulli migliori dei dadi che il relativo avversario in quel fiammifero.
Cominciando verso la fine degli anni 80, i creatori di software digioco hanno cominciato ad avere ancor più successo con un metodo della rete neurale. Il TD-tD-Gammon, sviluppato da Gerald Tesauro dell'IBM, era il primo di questi programmi destinati all'elaboratore da giocare nei pressi o in il livello esperto. La rete neurale di questo programma è stata addestrata usando imparare temporale di differenza applicato ai dati generati da auto-gioco.
Questa linea di ricerca ha provocato due programmi commerciali moderni, meduse e Snowie, lo shareware BGBlitz (effettuato in Java) ed il backgammon libero di GNU del software, quel gioco su un par con i giocatori umani migliori nel mondo. Vale la pena di notare quella senza loro tabelle collegate "dei pesi" che rappresentano le ore o persino i mesi di addestramento netto neurale noioso, questi programmi gioca no migliore di un bambino umano.
È interessante contrapporre lo sviluppo del software del backgammon con quello del software di scacchi:
Per backgammon, le reti neurali funzionano più meglio di tutti i altri metodi finora. Per scacchi, forza bruta cercanti, con perfezionamenti di potatura ed altri specializzati, reti meglio neurali degli impianti.
Ogni avanzamento nell'alimentazione dei fissaggi di calcolatore ha migliorato significativamente la resistenza dei programmi di scacchi. In opposizione, l'alimentazione di computazione supplementare sembra migliorare la resistenza del software del backgammon soltanto marginalmente.
Per sia backgammon che scacchi, è attualmente poco chiaro se il calcolatore migliore o l'essere umano migliore è il più bene generale. Per la maggior parte degli altri giochi, uno o l'altro è senza ambiguità più forte.
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