Λεξικό παιχνιδιού - Μέρος 2
Λεξικό ταβλιού - μέρος 1
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'K' Kibitzer - Ένας θεατής του παιχνιδιού, συχνά ένα που προσφέρει τις εκούσια συμβουλές ή τα σχόλια.
Kill a Man (Dead Man or Deep) - Ένας ελεγκτής που έχει παιχτεί βαθιά στον εγχώριο πίνακα ενός παίκτη, συνήθως στο ένα ή δύο σημείο, όπου δεν θα έχει πιθανότατα καμία περαιτέρω συμμετοχή στο παιχνίδι.
Kill a Number - Να δημιουργήσει μια θέση στο παιχνίδι στο οποίο ορισμένοι αριθμοί χωρίζουν σε τετράγωνα δεν μπορεί να παιχτεί στην επόμενη στροφή.
Knock Off (Hit) - Για να προσγειωθεί σε ένα σημείο όπου υπάρχει μόνο ένας ελεγκτής καλείται ένα «χτύπημα» ή «κτύπο από». Ο ελεγκτής τοποθετείται έπειτα στο φραγμό και ο ιδιοκτήτης του πρέπει να τον καταγράψει εκ νέου από τον εγχώριο πίνακα του αντιπάλου του. Ένα χτύπημα καλείται επίσης στέλνει.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'L' Latto Paradox Last Roll Position - Ονομασμένος μετά από Andy Latto. Μια θέση που είναι μια σωστή εντείνει αλλά όχι ένα σωστό αρχικό διπλάσιο.
Leader - παίκτης που είναι μπροστά σε μια αντιστοιχία ή μπροστά στη φυλή.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'M' Making a Point - Όταν ένας φορέας τοποθετεί δύο ελεγκτές στο ένα από τα τρίγωνα του πίνακα λέγεται για να είναι κύριος εκείνου του σημείου. Το θιγμένο θέμα εμποδίζει τις κινήσεις του αντιπάλου του σε εκείνο το διάστημα. Ο την αντίπαλος δεν μπορεί να προσγειωθεί σε το ούτε να αγγίξει κάτω επάνω σε το κατά κίνηση των αριθμών δικοί του χωρίζει σε τετράγωνα το ρόλο.
Mandatory Double - Αυτό είναι μια κατάσταση που εμφανίζεται στο παιχνίδι αντιστοιχιών στο οποίο είναι σωστό για έναν παίκτη να διπλασιαστεί με την πρώτη ευκαιρία βασισμένος απλώς στο αποτέλεσμα στην αντιστοιχία. Παράδειγμα, μετά από το παιχνίδι Crawford, εάν ένας παίκτης είναι πίσω από 4 έως 1 σε μια πέντε σημείων αντιστοιχία, εάν χάσει αυτό το επόμενο παιχνίδι, θα χάσει την αντιστοιχία οπωσδήποτε και επομένως πρέπει να διπλασιάσει τους πασσάλους τώρα σε 2 για τα πρόσθετα κέρδη που θα λάβει εάν κερδίσει ή gammons ο αντίπαλός του.
Mandatory Extras - Αυτό είναι ένας προαιρετικός κανόνας στα παιχνίδια χρημάτων που δηλώνει ότι όποτε ένας παίκτης διπλασιάζεται και το διπλάσιο γίνεται αποδεκτό, ο παίκτης κατόπιν έχει την άδεια για να δώσει στον αντίπαλό του έναν πρόσθετο κύβο στο ίδιο επίπεδο. Εντούτοις, ο πρόσθετος κύβος πρέπει να σχετιστεί με μια πληρωμή ίση με το μισό της αξίας του. Ο αντίπαλος κρατά τώρα δύο κύβους με τους οποίους μπορεί να χρησιμοποιήσει για να διπλασιαστεί πίσω, χρησιμοποιώντας τους και οι δύο μαζί ή ένας σε έναν χρόνο.
Market Gainer - Οποιοι δήποτε δύο ρόλοι στη σειρά, ένας από κάθε παίκτη, ο οποίος οδηγεί σε μια θέση στο παιχνίδι όπου ένας αντίπαλος θα ήταν πρόθυμος να δεχτεί εάν του προσφέρθηκε ένα διπλάσιο. Η αναγνώριση του αριθμού gainers αγοράς μπορεί να βοηθήσει έναν φορέα να αποφασίσει εάν πρέπει να διπλασιαστεί τώρα ή να παίξει επάνω για ένα gammon.
Market Loser - Οποιοι δήποτε δύο ρόλοι στη σειρά, ένας από κάθε παίκτη, ο οποίος οδηγεί σε μια θέση στο παιχνίδι όπου ένας αντίπαλος δεν θα ήταν πλέον πρόθυμος να δεχτεί εάν του προσφέρθηκε ένα διπλάσιο. Εάν ο αντίπαλός σας θα είχε δεχτεί τον κύβο πριν από αυτήν την ακολουθία λέγεται ότι «έχετε χάσει την αγορά σας» για να μη μην διπλασιαστείτε εκ των προτέρων. Είναι ένα θέμα τις θέσεις όπου ο αντίπαλός σας έχει πολλούς κακούς ρόλους που θα μπορούσαν να εμφανιστούν στην επόμενη εκτίναξη του χωρίζουν σε τετράγωνα.
Match - Μια σειρά παιχνιδιών μεταξύ δύο παικτών για έναν προηγουμένως ορισμένο αριθμό σημείων που κερδίζονται από τον παίκτη που συσσωρεύει τον απαραίτητο αριθμό σημείων πρώτα. Επίσης αποκαλούμενο παιχνίδι αντιστοιχιών.
Match Equity - Η πιθανότητα ενός παίκτη της νίκης μιας αντιστοιχίας σε ένα ορισμένο αποτέλεσμα αντιστοιχιών
Match Play - Το σύστημα ανταγωνισμού που χρησιμοποιείται στα πρωταθλήματα και τους περισσότερους σε απευθείας σύνδεση κεντρικούς υπολογιστές ταβλιών όπου δύο παίκτες παίρνουν το μέρος σε μία σειρά των παιχνιδιών για έναν προηγουμένως ορισμένο αριθμό σημείων. Η αντιστοιχία κερδίζεται από τον παίκτη που συσσωρεύει τον απαραίτητο αριθμό σημείων πρώτα.
Match Point Match Point Match Point - Το σημείο εγκαίρως μέσα μιας αντιστοιχίας όταν απαιτεί ο κορυφαίος παίκτης μόνο ένα περισσότερο σημείο για να κερδίσει.
Money Play - Το ύφος του ανταγωνισμού στο οποίο τα παιχνίδια παίζονται χωριστά και το στοίχημα συμμετεχόντων στο αποτέλεσμα. Οι φορείς συμφωνούν σχετικά με τους πασσάλους και ο νικητής συλλέγει ότι ποσό που πολλαπλασιάζεται με την αξία του κύβου διπλασιασμού. Ο ηττημένος καταβάλλει στο διπλάσιο το ποσό εάν χάνει ένα gammon και ένα τριπλάσιο για ένα τάβλι.
MWC - Πιθανότητες νίκης.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'N' Naturally - Για να θίξουν ένα θέμα φυσικά (χωρίς αυλάκωση ή με τους οικοδόμους). Το κύλισμα 3-1 είναι ένας τρόπος να γίνουν τα 5 PT. φυσικά.
Neil's Numbers - Ένα σύνολο αριθμών που αναπτύσσονται από το Neil Kazaross για να βοηθήσει να υπολογίσει τη δικαιοσύνη αντιστοιχιών βασισμένη στο τρέχον αποτέλεσμα αντιστοιχιών. Η πιθανότητα του νικητή της νίκης είναι 50% + ο μόλυβδος που πολλαπλασιάζεται με τον αριθμό του Neil. Το ρυμουλκό σημείων χρειάζεται 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 αριθμό 10 9 8 7 6 5 4 του Neil
Non-Contact Game - Η φυλή. Και οι δύο πλευρές έχουν αποτελεσματικά την πλευρά περπάτησαν τους ελεγκτές αντιπάλων τους και έχουν τώρα το μόνο στόχο τους όλοι μακριά. Ο παίκτης μπροστά στη φυλή προτιμά ένα παιχνίδι μη-επαφών.
Nullo Play - Κάνοντας ένα παιχνίδι που δεν κάνει τίποτα θετικό και δεν είναι καλύτερο από οποιαδήποτε άλληδήποτε δυνατότητα. Συνήθως ένα μεγάλο λάθος. Όταν δεν κάνετε απολύτως τίποτα εποικοδομητικό όταν εσείς πρέπει επιλογές, είναι ένα παιχνίδι nullo.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'O'
On the Bar - Ένας ελεγκτής που έχει χτυπηθεί και περιμένει να καταγράψει εκ νέου το παιχνίδι.
One Point Game - Ένας ελεγκτής που έχει χτυπηθεί και περιμένει να καταγράψει εκ νέου το σενάριο gameA αργά στο παιχνίδι όπου ένας παίκτης έχει ένας ή περισσότεροι από τους ελεγκτές του που περιορίζονται στο σημείο άσσων του αντιπάλου του και περιμένει μια πιθανότητα σε ένα χτύπημα καθώς ο αντίπαλος έρχεται κατ' οίκον ή ενώ ο αντίπαλός του αρχίζει να αντέχει από τις πέτρες του.
Open Point - Οποιοδήποτε σημείο που δεν καταλαμβάνεται από δύο ή περισσότερους αντιτιθέμενους ελεγκτές.
Opening Roll - Ο πρώτος ρόλος του παιχνιδιού που καθορίζεται από τους δύο παίκτες που πετούν έναν κύβο κάθε ένας και τον παίκτη με τον υψηλότερο αριθμό χρησιμοποιεί και τους δύο αριθμούς για να κάνει την πρώτη κίνηση.
Outer Board (Outer Table, Outfield) - Από τα σημεία 7 έως 12 σημεία για καθέναν φορέα, και επίσης την περιοχή όπου χωρίστε σε τετράγωνα πρέπει να πεταχτούν από κάθε φορέα.
Outfield - Εξωτερικός πίνακας αλλά in particular σημεία 9, 10 και 11.
Own the Cube - Ο φορέας που δέχτηκε το τελευταίο διπλάσιο λέγεται για «να είναι κύριος του κύβου». Μόνο μπορεί να προσφέρει το επόμενο διπλάσιο.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'P' Pass - Η πτώση ή αρνείται να δεχτεί ένα διπλάσιο.
Pick and Pass (Bump and Pass) - Για να χτυπήσουν τον ελεγκτή ενός αντιπάλου και να συνεχιστεί με το στην ασφάλεια σε ένα από τα σημεία σας.
Pick Up - Για να χτυπήσει έναν ελεγκτή.
Point - Κάθε ένα από τα 24 στενά τρίγωνα σε έναν πίνακα ταβλιών καλείται «σημείο». Επίσης, ένα σημείο είναι η μονάδα της σημείωσης στο παιχνίδι αντιστοιχιών.
Point on a Blot - Για να χτυπήσει το λεκέ ενός αντιπάλου με δύο άτομα ταυτόχρονα που θίγουν έτσι το θέμα.
Possession of the Doubling Cube (Own the Cube) - Ο φορέας που δέχτηκε το τελευταίο διπλάσιο λέγεται για να είναι κύριος ή να κατέχει του κύβου. Μόνο μπορεί να προσφέρει το επόμενο διπλάσιο.
Prime - Μια σειρά των σημείων έκανε στα διαδοχικά τρίγωνα του πίνακα που διαμορφώνουν έναν τοίχο για να εμποδίσουν τις κινήσεις του αντιπάλου σας. Η έξι-ακμή είναι το καλύτερο φυσικά δεδομένου ότι παγιδεύει τον αντίπαλο. Εντούτοις, το τέσσερις-σημείο και πέντε σημείων εμπυρευματίζει μπορεί να είναι πολύ ισχυρό.
Prop (Proposition) - Όταν δύο φορείς δεν συμφωνούν σχετικά με τη δράση διορθώσεων για μια κίνηση ή την απόφαση κύβων σε μια ορισμένη θέση, συμφωνούν να παίξουν έξω τη θέση (συνήθως για τα χρήματα) πολυάριθμα χρονικά διαστήματα προκειμένου να δει ποιος ήταν σωστός.
Pure Play - Η στρατηγική τους ελεγκτές σας για να τους χρησιμοποιήσει ως οικοδόμους είτε για να θίξει τα βασικά θέματα είτε για να χτίσει μια ακμή.
Pure Race - Όταν δεν υπάρχει καμία περαιτέρω επαφή που γίνεται στο παιχνίδι επειδή οι ελεγκτές των παικτών έχουν περάσει ο ένας τον άλλον και έχει γίνει μια εξόρμηση για να δει ποιος θα τους πάρει σπίτι και θα τους αντέξει μακριά πρώτα.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'Q' Quadrant - Ένα από τα τέσσερις τμήματα ή τους τομείς του πίνακα κάθε ένας που περιέχει έξι τρίγωνα ή σημεία και του αποκαλούμενου εγχώριου πίνακα του φορέα, του εγχώριου πίνακα του αντιπάλου, του εξωτερικού πίνακα του φορέα και του εξωτερικού πίνακα του αντιπάλου.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'R' Raccoon - Ένας στιγμιαίος εντείνει από το φορέα που δέχτηκε ακριβώς έναν κάστορα.
Race - Όταν δεν υπάρχει καμία περαιτέρω επαφή που γίνεται στο παιχνίδι επειδή οι ελεγκτές των παικτών έχουν περάσει ο ένας τον άλλον και έχει γίνει μια εξόρμηση για να δει ποιος θα τους πάρει σπίτι και θα τους αντέξει μακριά πρώτα.
Racing Position (Break Contact or No Contact) - Όταν κανένα περαιτέρω χτύπημα ή το φράξιμο δεν είναι δυνατό επειδή και οι δύο παίκτες έχουν η κίνηση ο τελευταίος των ελεγκτών τους πέρασε ο ένας του άλλου προχωρά προς το τέλος του παιχνιδιού.
Recube Vig (or Re-cube Vigorish) - Αυτό είναι η αξία της ιδιοκτησίας κύβων από τον παίκτη που προσφέρεται ο κύβος, για εάν υπολογίζει τις αξίες θέσης μια λήψη, κατόπιν αυτός ο παίκτης θα μπορούσε να έχει έναν ισχυρό να εντείνει σε ένα μεταγενέστερο στάδιο στο παιχνίδι.
Re-Double - Αφότου έχει προσφερθεί ο κύβος και έχει γίνει αποδεκτός, μια περαιτέρω δράση κύβων καλείται εντείνει.
Re-Enter (Enter) - Για να παίξετε ένα άτομο από το σημείο φραγμών στην εγχώρια επιτροπή του αντιπάλου σύμφωνα με χωρίστε σε τετράγωνα το ρόλο.
Reference Position - Μια θέση όπου η αξία είναι γνωστή και χρησιμοποιείται στη βοήθεια να αξιολογηθούν οι συγκρίσιμες θέσεις.
Refuse a Double (Drop) - Για να παραιτηθούν από το παρόν παιχνίδι στο τρέχον στοίχημα με την άρνηση να ληφθεί ένα διπλάσιο από τον αντίπαλό σας που προσφέρει να παίξει επάνω δύο φορές στους πασσάλους.
Return Shot - Κατά τη χτύπημα ενός αντιπάλου και τον αναχώρηση των ελεγκτών ανοίξτε, η δυνατότητα που υπάρχει για τον για να σας χτυπήσει πίσω στον επόμενο ρόλο του χωρίζει σε τετράγωνα.
Roll Out - Για να υπολογίσετε τη δικαιοσύνη μιας θέσης με τη συλλογή των αποτελεσμάτων του παιχνιδιού του που χρησιμοποιεί έξω πολλές φορές διαφορετικό τυχαίο χωρίστε σε τετράγωνα τους ρόλους.
Rolling Prime - Προωθώντας τον πρωταρχικό προς τα εμπρός από τη χρήση τα άτομα από το οπίσθιο τμήμα.
Runner (Back Man) - Ο ελεγκτής ο όσο το δυνατόν πιο μακριά μακρυά από τον εγχώριο πίνακά σας. Επίσης, ένας ελεγκτής στο φραγμό ή στον εγχώριο πίνακα του αντιπάλου.
Runners - Οι δύο ελεγκτές που είναι τοποθετημένοι στο 1 σημείο του αντιπάλου (το σημείο 24 σας) στην έναρξη ενός παιχνιδιού.
Running Game (Forward Game) - Όταν δεν υπάρχει καμία περαιτέρω επαφή που γίνεται στο παιχνίδι επειδή οι ελεγκτές των παικτών έχουν περάσει ο ένας τον άλλον και έχει γίνει μια εξόρμηση για να δει ποιος θα τους πάρει σπίτι και θα τους αντέξει μακριά πρώτα.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'S' Safe (Safety a Man) - Για να κάνει μια κίνηση που βάζει τους ελεγκτές σας από τον κίνδυνο του χτυπήματος.
Safety Play - Μια κίνηση που μπορούν να μην είναι η πιό δυσάρεστη ή εποικοδομητική επιλογή, αλλά αντ' αυτού μια που αφήνει τον αντίπαλο με ένα ελάχιστο των καλών κινήσεων στον επόμενο ρόλο του.
Save a Gammon - Για να αντέξει από τουλάχιστον έναν ελεγκτή να αποφύγει εγκαίρως ένα gammon ή ένα διπλό παιχνίδι.
Settlement Equity - Η αξία μιας θέσης σε ένα παιχνίδι χρημάτων σε ένας από τους παίκτες και η δίκαιη αξία, ως παράγοντας του αρχικού πασσάλου, που πρέπει να αλλάξει παραδίδουν τη θέση της λήξης του παιχνιδιού. Η δικαιοσύνη τακτοποίησης είναι ίση με τους χρόνους δικαιοσύνης κύβων που η τρέχουσα αξία του διπλασιασμού κυβίζει.
Settlement Equity - Σε ένα παιχνίδι χρημάτων, την αξία μιας θέσης σε ένας από τους ανταγωνιστές και τη δίκαιη αξία, ως παράγοντα του αρχικού πασσάλου, ο οποίος πρέπει να αλλάξει τα χέρια αντί της λήξης του παιχνιδιού. Η δικαιοσύνη τακτοποίησης είναι ίση με τη δικαιοσύνη κύβων που πολλαπλασιάζεται με την τρέχουσα αξία του κύβου.
Setup - Η ρύθμιση των ελεγκτών στον πίνακα στην έναρξη ενός παιχνιδιού του ταβλιού.
Shift Points - Για να κινηθούν από ένα σημείο προς άλλο που πραγματοποιείται συχνά προκειμένου να θιχτεί ένα καλύτερο θέμα και για να οδηγήσει σαφή της αναχώρησης των λεκέδων.
Shot - Μια πιθανότητα να χτυπηθεί ένας λεκές. Ένας άμεσος πυροβολισμός μπορεί να ολοκληρωθεί με τον αριθμό σε έναν ενιαίο κύβο ενώ ένας έμμεσος πυροβολισμός απαιτεί το συνδυασμό των αριθμών και σοι δύο.
Shut Out (Close Out) - Όταν εμποδίσετε συνολικά έξω τον ελεγκτή του αντιπάλου σας στο φραγμό με την κάλυψη όλων των σημείων στον εγχώριο πίνακά σας. Ο αντίπαλος πρέπει να περιμένει έως ότου ανοίγει ένα σημείο προτού να μπορέσει να κυλήσει χωρίζει σε τετράγωνα πάλι
Single Game - παιχνίδι που ολοκληρώνεται και δεν είναι ένα gammon ή ένα τάβλι
Single Shot - Ένας λεκές ανοικτός στα χτυπήματα από έναν από τους ελεγκτές ενός αντιπάλου
Slot - Παίξτε έναν ενιαίο ελεγκτή σε ένα κενό σημείο με την πρόθεση αυτό γυρίζει έπειτα.
Slot and Split - Παίξτε έναν ελεγκτή επάνω σε ένα ανοικτό σημείο στον εγχώριο πίνακά σας κινώντας ένα πίσω άτομο.
Slow Board - Μια αρκούδα από τη θέση που χαρακτηρίζεται από καμία εφεδρεία στα υψηλά σημεία και επομένως η απαίτηση μεγάλου ή πιό αργού αντέχουν μακριά.
Squeeze - Για να εκμεταλλευτεί την ώθηση του αντιπάλου για να κινήσει οποιοδήποτε παικτό ρόλο
Stacking (Candlesticks or Railroad Tracks) - Για να συσσωρεύσουν ή να συσσωρεύσουν επάνω πολλούς ελεγκτές στα σημεία που καταλαμβάνετε ήδη. Μερικές φορές αποκαλούμενες «πυραμίδες οικοδόμησης».
Stake - Το ποσό του στοιχήματος ή του στοιχήματος από τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού. Ο πάσσαλος πολλαπλασιάζεται όταν προσφερθεί ο κύβος και γίνει αποδεκτός.
Stay Back - Για να καθυστερήσει στον εγχώριο πίνακα ενός αντιπάλου
Straggler - Ο τελευταίος τίτλος ελεγκτών για τον εγχώριο πίνακα, ένας που αντιμετωπίζει συχνά τους αντιτιθέμενους ελεγκτές στον τρόπο
Stretched (Stripped) - Μια θέση με λίγο ή κανένα εφεδρικό άτομο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως οικοδόμοι και έτσι επιρρεπής σε αδέξιος αριθμός αναχώρησης ή άμεσοι πυροβολισμοί
Strip a Point - Αφήνοντας μόνο δύο άτομα σε ένα σημείο που είχε προηγουμένως περισσότεροι
Sydney - Ο ρόλος 1 και 6 για να δραπετεύσει έναν πρωταρχικό, συχνά από το φραγμό, και συχνά χτύπημα ενός λεκέ κατά μήκος του τρόπου.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'T' Tempo - Μια μονάδα του χρόνου στη θεσιακή ανάπτυξη ισοδύναμη με μισό ρόλο
Timing - Το γενικό ποσοστό προόδου ελεγκτών ενός παίκτη και των του αντιπάλου παρατήρησε από άποψη την πιθανή θέση τους σε ένα μελλοντικό αποφασιστικό σημείο στο παιχνίδι. Ο συγχρονισμός μπορεί να ελεγχθεί είτε με την αναχώρηση των ελεγκτών ανοικτών για να χτυπηθεί, και με τον υπολογισμό εάν χτυπήσετε τους λεκέδες του αντιπάλου σας ή όχι. Ο συγχρονισμός χρησιμοποιείται συχνά όταν θέλετε να αποφύγετε τον πίνακά σας από το κριτσάνισμα.
Too Good to Double - Μια θέση στην οποία ένας φορέας δεν πρέπει να προσφέρει ένα διπλάσιο επειδή οι πιθανότητές του ένα gammon είναι πολύ υψηλές. Πρέπει επομένως να παίξει επάνω για τα πρόσθετα σημεία επιτρέπει παρά στον αντίπαλό του για να κατεβεί εύκολο τώρα, στους παρόντες πασσάλους.
Trailer - νας παίκτης που έχει μείνει πίσω στη φυλή στον εγχώριο πίνακα ή είναι πίσω ή χάνοντας στο αποτέλεσμα της αντιστοιχίας.
Triple Game (Backgammon) - Ένα παιχνίδι στο οποίο σημειώνετε τριπλός (τρεις φορές) την αξία των σημείων σε κίνδυνο, που ολοκληρώνεται μόνο εάν αντέχετε από όλους τους ελεγκτές σας και τον αντίπαλό σας πρέπει να αντέξει ακόμα από έναν ενιαίο ελεγκτή και έχει ακόμα έναν ή περισσότερους ελεγκτές που παραμένουν στον εγχώριο πίνακά σας ή στο φραγμό. (Δείτε επίσης Gammon όπου κάποιος σημειώνει ένα διπλό παιχνίδι.)
Triple Shot - Ένας ελεγκτής που εκτίθεται στα πιθανά χτυπήματα από τρία από τα άτομα του αντιπάλου.
Turn - Οι εναλλάσσομαι ενέργειες κάθε παίκτη στο παιχνίδι. Οι φορείς περιστρέφονται ή παίρνουν το κύλισμα στροφών χωρίζουν σε τετράγωνα, παίζοντας τις κινήσεις, ο διπλασιασμός με τον κύβο και να πάρουν χωρίζουν σε τετράγωνα.
Turn the Cube, Turn the Crank or Twist - Για να προσφέρει ένα διπλάσιο.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'U' Under the Gun - Για να προωθήσουν τους πίσω ελεγκτές σας προς τα εμπρός μέσα στον εγχώριο πίνακα του αντιπάλου σας σε μια θέση όπου υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι από τους οικοδόμους του αντιπάλου σας που δείχνουν άμεσα επάνω σε τους.
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'V' Vig (or Vigorish) - Η πρόσθετη δικαιοσύνη ως αποτέλεσμα της δυνατότητας ενός gammon, το οποίο επηρεάζει τις αποφάσεις κύβων
Volatility - Η παρατυπία της δικαιοσύνης μιας θέσης. Μια από την υψηλή αστάθεια θα έβλεπε πιθανώς μια σημαντική αλλαγή στη δικαιοσύνη ως συνέπεια που ο επερχόμενος κυλά των φορέων. Η αστάθεια μιας θέσης είναι ένας από τους παράγοντες που ένας τη φορέας πρέπει να συλλογιστεί κατά απόφαση να διπλασιαστεί
Όροι ταβλιού ξεκινώντας με 'W' Weaver - Μια τακτική στην οποία ένας φορέας misplays σκόπιμα μια κίνηση, που ελπίζει ότι ένας πιό αδύνατος αντίπαλος θα δεχτεί το διπλάσιό του στην επόμενη στροφή.
Newest Backgammon Articles:
Συστήματα παιχνιδιού και στοιχημάτισης Συστήματα παιχνιδιού και στοιχημάτισηςΤα συστ... Article by: on-line-backgammon.com - 15 December 2007
Κτυπήστε τις πιθανότητες - ΚΑΙ παίξτε με τα ελεύθερα χρήματα!! ΕΛΕΓΧΟΣ ΕΞΩ WWW.GOLDENGIFS.... Article by: on-line-backgammon.com - 14 December 2007
Αυτό που πρέπει να ξέρετε πριν από να παίξετε το τάβλι on-line Με τη δημοτικότητα των σε απευθείας σύνδεση παι ... Article by: on-line-backgammon.com - 13 December 2007
Έκρηξη σε σε απευθείας σύνδεση Bingos Έκρηξη σε σε απευθείας σύνδεση BingosΧάρι στο World Wide Web, τα π^... Article by: on-line-backgammon.com - 12 December 2007
Αρθρα του τελευταίου μήνα:
|