El juego captura los corazones de gamers, alivia la soledad, andcreates un nuevo mercado para los negocios
Escrito por on-line-backgammon.com
20 May 2007
El juego es popular entre los adolescentes, mujeres, niños, así como hombres. Una más vieja gente dice que ella juega juegos mientras que alivia soledad y los pone en contacto con otros. La estadística revela que los 41% de gamers son mujeres y más de 43 % de los gamers están envejecidos 25-49. Y, la investigación predice que el mercado de los juegos en 2005 será USS 29 mil millones.
Los jugadores pueden elegir entre los juegos almacenados y los juegos en línea. Los juegos almacenados se juegan en las consolas mientras que los juegos en línea se juegan en una computadora usando un de banda ancha o el dial encima de la conexión del Internet. El crecimiento en juego en línea según IDC, una firma de la investigación, se fija para tocar a 256 millones de usuarios antes de 2008. Y, ese juego es negocio serio es conformado por el recibimiento de las conferencias internacionales dedicadas al juego y a la formación "del grupo de interés especial ocasional de los juegos."
El juego captura la imaginación de los jugadores y utiliza los sentidos: vista, sonido, así como tacto. Muchos necesitan el uso de la inteligencia así como estrategia. Los gráficos complejos, colores, alta calidad que las realidades virtuales son todas fijan al gancho agarrador tan bien como lleve a cabo la atención de jugadores. El juego multi-player lleva el interés el nivel siguiente - desafíos de las ofertas tan bien como los nuevos horizontes que se conquistarán.
Los juegos jugados en el Internet son tales que que los participantes listos encuentran maneras de empujar el juego más allá de sus límites visibles, uno puede igualar tramposos del dispositivo para evitar problemas se presentó por el juego. Los juegos prueban las habilidades, inteligencia, capacidad de la concentración tan bien como el techie sabe.
La arquitectura en línea del juego tiene seis aspectos del negocio: el suscriptor; el advertiser; el abastecedor de la plataforma del juego; el abastecedor de servicio de banda ancha; el abastecedor de servicio de red; y el abastecedor contento del juego. Es negocio grande -- se espera que los réditos del hardware en 2005 sean: USS 9.4 mil millones con el rédito del software y del contenido que toca USS16.9 mil millones.
Sin embargo, hay una desventaja, el juego puede llegar a ser adicto y afectar vida normal -- los cabritos paran el estudiar, las amas de casa descuidan su rutina diaria, y tientan a la gente para jugar juegos incluso en el trabajo. Puede conducir a los suicidios, el desequilibrio mental así como destruye uniones y carreras. Gamers se convierte en recluses y hace raramente el contacto social fuera de sus grupos del juego.
Los estudios del apego indican que el juego puede dar lugar a: obsesión, negligencia, mintiendo, comportamientos social inaceptables, síndrome de túnel carpal, ojos secos, negligencia de la higiene personal, así como desórdenes del sueño.
Los sitios populares del juego incluyen: Juegos de MSN que tiene 3.4 millones de usuarios registrados mensuales; Pogo que tiene 8.6 millones de usuarios registrados mensuales; y los juegos de Yahoo que tiene 10.1 millones colocaron a usuarios mensuales.
Los analistas predicen que eso por 2007 que el juego en línea será por lo menos 285 petabits al mes, el rédito generó por las suscripciones en línea para el juego espera alcanzar USS 650 millones anualmente.
El futuro según Peter Molyneux, está en los juegos que se convierten para los cuales "recompense a jugador" fuera de la caja "pensamiento y creatividad. Los juegos deben animar a jugadores que sean interactivos y decidir la dirección que el juego tomará.
Sobre el autor: Paul Wilson es escritor independiente para www.1888FreeOnlineGames.com, el Web site del primero ministro para jugar millares de juegos en línea libres incluyendo juegos de arcada, juegos de la acción, juegos de tarjeta, juegos de destello, juegos de la estrategia, juegos del rompecabezas y más. Él también trabaja independientemente para www.1888SoftwareDownloads.com.
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