Reglas básicas
- Tire un dado para decidir quien mueve primero. Recuerde, el que saca el número mas alto mueve primero. Si el dado cae fuera del tablero no cuenta. Tire el dado denuevo si tiene el mismo puntaje y continúe hasta que haya diferencia.
- Sus movimientos se determinan tirando ambos dados.
- Los puntos son del 1 al 24. Empiezan de la esquina superior derecha.
- Puede mover el número mas grande, si considera uno de los dos dados. Puede mover como lo muestran los dados.
- Su movimiento debe ser en sentido antihorario. Lo mismo se aplica para su oponente.
- Mueva sus fichas como lo desee, pero recuerde el objetivo es ubicar todas las fichas en el tablero cercano. Debe mover solo puntos abiertos. Puede mover las fichas en parerjas o de a una.
- Si su ficha aterriza sobre una ficha sola, entonces la ficha de su oponente es removida y ubicada en el bar.
- Una vez compleatdo el movimiento de todas las fichas al tablero cercano, comience a sacarlas del tablero.
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